Вы изучите Autodesk Maya, Blender, Houdini, Substance Painter и Photoshop с нуля до профессионального уровня. Научитесь 3D-моделированию и добавите более 20 практических работ в портфолио. За год вы освоите профессию, востребованную в кино и игровой индустрии. Чему вы научитесь: Понимать процесс создания 3D-моделей в кино и играх Работать в Autodesk Maya, Blender, ZBrush, Houdini, Foundry Mari, Substance Painter, Photoshop Создавать фрагменты окружения и hard surface Создавать highpoly- и lowpoly-модели Передавать анатомию человека Делать общий скульптинг тела и прорабатывать отдельные детали образа Вручную делать процедурные ассеты Создавать текстурные карты Настраивать финальную сцену Создавать реалистичные и стилизованные текстуры Моделировать персонажей с нуля Создавать высококачественные рендеры Содержание курса: Вас ждут 10 курсов с разным уровнем сложности, знание которых можно приравнять к году работы. Основы Photoshop для CG-специалистов Autodesk Мауа 2.0 3D-моделирование в Maya ⭐️ Выход на фриланс Substance Painter для игр Основы ZBrush Рендер с нуля Создание 3D-персонажа Создание брони с симуляцией ткани Blender GameBox — студия разработки игр Введение в игровую индустрию