Закрыто [Skillbox] Cinema 4D для веб-дизайна (Михаил Розов)

Статус темы:
Комментирование темы ограничено.
Цена:
12000 руб
Взнос:
544 руб
Организатор:
Меркурий

Основной список:

1. Меркурий 2. Vitalmotion 3. Alina_757 4. felix2000 5. Daria Kano 6. tulekov 7. Viktor L 8. DarkArt 9. mr4you4ever 10. xomyak009 11. Caroline0022 12. LukaM 13. mumble 14. EugenK
  1. Основные направления курса
    1.Изучение Cinema 4D
    Посмотрим, как устроен интерфейс, изучим виды объектов, разберемся в настройках проекта, сцены и рендера. Проведем импорт кривых из иллюстратора.
    2.Моделирование
    Научимся моделировать объекты с нуля и узнаем основные альтернативные способы моделирования.
    3.Render
    Рассмотрим источники света, управление им и узнаем про его связь с материалами. Начнем работать с Global illumination.
    4.Анимация, Mograph
    Научимся анимировать разными способами: классическим и с помощью вселенной Mograph. Разберем физику объектов.
    5.Разбор кейсов
    Будем использовать основные инструменты Cinema 4D, разбираться в чужих работах и учиться делать свои.

    Введение в cinema4d
    Вводная часть. Посмотрим, как устроен интерфейс, узнаем о видах объектов внутри cinema4d, настройках проекта, сцены и рендера. Импорт кривых из иллюстратора.

    Subdivision-Моделирование
    Hardcore-урок по моделированию объектов с нуля.
    Также узнаем, как пользоваться булеановыми операциями.

    Альтернативные способы моделирования
    Рассмотрим альтернативные возможности производства 3d-объектов:
    • Lathe, Loft, Extrude
    • Эффекторы
    • MoGraph Cloner, MoGraph Tracer + MoGraph Effector
    • Модификаторы
    Render: Свет, материалы и global illumination
    • Научимся ставить свет и управлять им в сцене.
    • Узнаем какие есть источники света, как объекты реагируют друг на друга.
    • Узнаем про связь материалов и света.
    • Рассмотрим случаи когда нужно использовать global illumination, а когда — нет.
    Анимация, mograph
    Научимся анимировать разными способами: классическим и с помощью вселенной mograph

    Физика

    Разбор кейсов

    Разбор удачных плагинов и финальная сборка проекта. c4d+AE, composing
    Рассмотрим простые, но удобные плагины для различных задач и научимся ими пользоваться. Настройка финального проекта, перенос сцены в АЕ, пост-продакшн.
     
    Последнее редактирование: 24 мар 2018
    23 мар 2018
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Статус темы:
Комментирование темы ограничено.