Доступно [Product University] UX/UI для продуктовиков и разработчиков (Аркадий Морейнис, Алексей Черняк)

Цена:
15000 руб
Взнос:
653 руб
Организатор:
Coolfire

Основной список:

1. Coolfire 2. risha3304 3. volcyrigean 4. Stavnik 5. best118 6. it7465 7. resler 8. VanoBroks 9. lana6211 10. mismo 11. tatsiana22 12. kotushkakat 13. MiroNa17 14. Laraiva 15. Амали 16. маловатобудет 17. qwer01
Купить
  1. [​IMG]

    Для кого это курс:
    • Менеджеры продукта. Как быстро вовлечь пользователей, улучшить конверсию и увеличить повторные использования.
    • Разработчики веб-сервисов и приложений. Как обойтись без дорогих дизайнеров
    • Предприниматели. Как сделать продукт, которым люди захотят пользоваться
    • Маркетологи. Как интерфейс может сделать продуктовый оффер еще убедительнее
    Что вы получите на выходе:
    1. Разработаете интерфейс своего продукта с нуля
    2. Улучшите интерфейс существующего продукта
    3. Повысите конверсию использования продукта в продажи
    4. Научитесь быстро создавать интерфейсы веб-сервисов и приложений методом дизайн-спринта
    5. Освоите инструменты для создания прототипов интерфейсов
    Модуль 1. Discovery. Постановка задачи

    Постановка задачи
    — Определение стейкхолдеров (заинтересованных участников) и ролей
    — Подготовка брифа
    — Введение в дизайн-мышление
    — User Centric Design. Дизайн, ориентированный на пользователя

    Определение конкурентов
    — С кем конкурируем
    — У кого и какую работу отнимаем. Job To Be Done
    — Сегментация пользователей
    — Референсы и аналоги: функциональные и визуальные

    Модуль 2. Research. Исследование

    Персонификация
    — User profiles. Профили пользователей
    — Use cases. Примеры использования
    — User stories. Пользовательские истории

    Путь пользователя
    — Подготовка скриптов
    — Проведение интервью
    — Анализ результатов

    Путь пользователя
    — Построение Customer Journey Map
    — Примеры
    — Частые ошибки

    Сценарии использования
    — Разбиение Customer Journey Map на сценарии
    — Совмещение User Stories и сценариев
    — Приоритизация сценариев. Основные сущности и роли

    Модуль 3. Prototyping. Прототипирование

    Ключевые экраны
    — Выявление ключевых шагов приоритетных сценариев
    — Список ключевых экранов
    — Навигация

    Макетирование интерфейсов
    — Wireframes. Схематичные макеты
    — Выделение целевых действий
    — Типы элементов
    — Психологические основы расположения элементов на экране

    Визуальный дизайн
    — Координатная сетка
    — Шрифты
    — Цвета
    — Форма элементов
    — Единство стиля

    Первый кликабельный прототип в Figma
    — Мобильная черно-белая версия

    Второй кликабельный прототип в Figma
    — Улучшение прототипа
    — Организация совместной работы

    Модуль 4. Usability Testing. Тестирование

    Подготовка к тестированию
    — Определение цели тестирования
    — Что и на ком будем тестировать?
    — Подготовка скриптов для тестирования

    Проведение тестирования
    — Принципы проведения тестирования
    — Метод фиксации результатов тестирования

    Анализ результатов
    — Приоритизация результатов
    — Выявление проблем, нуждающихся в исправлении
    — Выдвижение новых гипотез для тестирование
    — Планирование нового дизайн-спринта
     
    Последнее редактирование модератором: 8 июл 2021
    27 июн 2020
  2. Похожие складчины
    Загрузка...