Доступно [Motion Design School] 3D-моделирование симуляций в Cinema 4D. 3D Simulations in Cinema 4D

Цена:
24700 руб
Взнос:
538 руб
Организатор:
SandraW

Основной список:

1. SandraW 2. Mister Z 3. rubik_2203 4. SKX999 5. Svetlichnaya777 6. Ruslan Buhryn 7. standpint 8. monki 9. Skeptik 10. Ofigennus 11. Lbayan 12. serioginsson 13. LeomAx 14. vredina23 15. DozerPC 16. фтann 17. andrey_s0190 18. Lusi4ka 19. Vuvucbhffvhh 20. Timag 21. Arteniya7 22. Milena1988 23. Raziff3
Купить
  1. Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    ​
    Курс, посвященный рабочему процессу для малого масштаба VFX внутри Cinema4D.
    Мы рассмотрим большинство симуляций от твердых тел до жидкостей, изучив личный проект, который мы сделали в прошлом году здесь, в YETI Pictures.
    Курс на английском языке.

    ​
    О чем этот курс?
    В Йети мы любим изучать новые визуальные языки. Наш любимый способ работы заключается в выражении наших идей с помощью динамического моделирования. Ткань, жидкости, дым, все может быть направлено на искусство и работать как инструмент для дизайна.
    • Мы настроим проекты так, чтобы они были готовы к анимации.
    • Мы будем разбирать плагины, такие как X-Particles, Turbulence FD и Realflow, не покидая Cinema4D, конечно же, вместе с мощными нативными инструментами нашего любимого программного обеспечения.
    • Наконец, что не менее важно, мы Обсудим важность искусства, направляющего ваши снимки таким образом, чтобы они были презентабельными для клиентов, а также краткий обзор функций рендерера Octane, применимых в симуляциях.
    1. Общие принципы динамики Мы начнем с обсуждения основ моделирования и сделаем несколько снимков, в которых основными задачами будут производительность и гибкость.

    2. Жесткие тела Обзор движка Bullet в Cinema4D и сил разведки.

    3. Мягкие тела Оптимизация, решение проблем, дизайнерские идеи с мягким моделированием тела. Мой любимый инструмент внутри Cinema4D - причина его многоцелевого использования.

    4. Частицы X-Particles является стандартным плагином для пользователей Cinema4D. Пыль, ткань, дым, жидкости. Все возможности открыты с X-Particles, и мы собираемся использовать их в сочетании с другими инструментами.

    5. Перелом Вороного Где бы мы были, не разбивая вещи? Мы будем исследовать возможности с этим простым процедурным алгоритмом Cinema 4D.

    6. Зерно и Жидкости Оба решателя типов через X-Particles и плагин Realflow для Cinema4D. Мы рассмотрим плюсы и минусы каждого метода и некоторые изящные способы их использования для небольшого моделирования.

    7. Жидкости Другими словами, дым и огонь. Обзор турбулентности FD и X-Particles ExplosiaFX. Мы сосредоточимся на сравнении, использовании и рабочих процессах.

    8. Динамика волос Волосы не только для 3D симпатичных персонажей. Его тесная интеграция с MoGraph Cinema4D может привести к удивительным результатам.

    9. Сплайны Сплайны действительно эффективны, когда речь идет о рабочих процессах моделирования и ориентации дизайна. Вы выучите классные маленькие трюки, которые могут вывести ваши стилевые рамки на новый уровень.

    10. Октан Рендер Когда дело доходит до симуляции вещей, у рендерера есть свои "ошибки". Откройте для себя советы по управлению хаосом с помощью цветов и шейдеров.
     
    Последнее редактирование модератором: 7 сен 2023
    10 июн 2020
  2. Похожие складчины
    Загрузка...